Ça fait tourner Doom !!!

Ça fait tourner Doom !!!

“Petit ! Dans la vie, il y a ceux qui font tourner le jeu de Doom et les autres !”. Cette phrase provenait d’un microprocesseur (µp) des années 90. L’ancêtre avait vécu de grandes aventures. Mais il n’imaginait pas que 30 années s’étaient écoulées depuis sa génération. Pour lui, avant, c’était quelque chose. Il avait fait la guerre, virtuelle et dans un jeu vidéo. Mais il pensait que cela nous ferait du bien. S’il savait … L’un de nos jeux…

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Que les jeux commencent ! La révolution CD

Que les jeux commencent ! La révolution CD

Le jeu vidéo est un programme interprété par la console et destiné à l’amusement. Ce programme occupe de l’espace. Et si aujourd’hui celui-ci semble infini, ce n’était pas le cas à ses débuts. Imaginez que vous vouliez écrire un roman mais vous n’avez que quelques post-its pour cela. Il va falloir un certain talent pour diffuser votre imagination. Le haïku est un style mais tout le monde n’est pas fan.  C’est ainsi que pendant des années, les développeurs ont cherché…

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L’œil du tigre

L’œil du tigre

C’est l’été et suite à une coupure de courant, Kévin a décidé de sortir pour s’entraîner au cybercafé le plus proche. Alors que notre sportif arrive au niveau de la station de tram, ce dernier arrive. Kéké accélère donc le rythme pour ne pas manquer la navette. Essoufflé, il rentre à temps dans la rame et cherche un siège afin de reprendre son souffle. Il est cependant pris de vitesse par une grand-mère et ne trouve qu’un strapontin.  En reprenant…

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Que les jeux commencent ! Travail d’équipe

Que les jeux commencent ! Travail d’équipe

Un jeu vidéo est une application classique. C’est son usage qui le distingue d’un autre programme. Ces entrées sont souvent limitées à une direction et quelques boutons d’action. Ses sorties sont un écran et des enceintes. Ces deux éléments ont certes évolué dans le temps, mais le principe reste le même depuis toujours. C’est le traitement, le composant central, qui présente le plus d’originalités.  Un jeu vidéo est un programme interprété par un microprocesseur (µp). Ce dernier présent dans les…

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Dilemme de développeur

Dilemme de développeur

Dans l’article ‘Le client : Maïeutique mode d’emploi’, je me permets de remarquer que l’utilisateur évoque systématiquement les cas nominaux et ne se préoccupe pas des cas à la marge de son métier. De cette situation découle un dilemme connu de tous les développeurs : dois-je creuser le besoin du client ? Si on est dans le cas d’un projet un peu complexe, la question ne devrait pas se poser aux développeurs. En effet, ceux-ci sont présents pour réaliser les…

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Que les jeux commencent ! Le récit de l’élu

Que les jeux commencent ! Le récit de l’élu

Et la palme du meilleur scénario de jeu vidéo revient à … Tetris. Bien sûr, je plaisante. Pourtant, le scénario est une composante essentielle des jeux vidéo depuis toujours. À l’époque où les graphismes se résumaient à un paquet de pixel, il fallait trouver un moyen d’impliquer émotionnellement le joueur. Pourquoi allait-il passer des heures sur un jeu qui se répète dans sa structure ? Comme les jeux s’adressaient souvent à des enfants, l’histoire était généralement la même : le héros…

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Le météore de Pegasus

Le météore de Pegasus

Les affaires sont les affaires. Et pourtant, les gens se plaignent. Qu’avons-nous fait de mal ? Écouter des influenceurs ? Des journalistes ? Pourtant c’est le fond de commerce de ces gens. Alors, nous n’avons fait que leur donner un coup de main. Mais bon, comme ils n’étaient pas au courant, de suite ils se plaignent. Ce n’est pas comme cela qu’ils vont mieux se faire connaître. Prenons l’exemple d’un journaliste millionnaire. Appelons-le Moustache. D’après ses accusations, nous aurions écouté…

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Que les jeux commencent ! La conquête

Que les jeux commencent ! La conquête

Comment faire pour qu’un nouveau type de produit trouve son public ? L’équipe commerciale se creuse la tête. Il faut dire que le produit est très simple. 3 pixels qui se battent en duel sur l’écran du téléviseur et dirigés par 2 contrôleurs. C’est basique, on parle de jeux, ce sera donc pour les enfants. Et c’est ainsi que Magnavox propose ses téléviseurs avec une extension destinée aux enfants.  A l’époque, un autre public est visé, les adolescents. Un jeu…

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L’éléphant singulier

L’éléphant singulier

“Le PHP, ce langage d’amateurs. C’est bon pour les étudiants et les développeurs fauchés.”. C’est ce que j’entendais au début des années 2000 lorsque je commençais à programmer mes premières applications Internet. Il faut dire que les commerciaux de chez Microsoft n’appréciaient pas la concurrence. C’est leur technologie qui devaient révolutionner la création d’applications web.  A l’époque, la machine marketing cherchait à reprendre le contrôle. Mais rien ne pouvait entraver la marche de l’éléphant. Il faut dire que ce langage…

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Que les jeux commencent ! La préhistoire

Que les jeux commencent ! La préhistoire

J’ai promis de ne pas faire un plan chronologique. Mais la genèse du jeu vidéo mérite bien un article à part. Nous ne sommes pas encore dans l’histoire connue. Si les jeux vidéo sont distingués en 9 générations, la préhistoire se situe avant. D’ailleurs, suivant notre date de naissance, nous considérons les premières générations de console comme de la préhistoire tant le fossé est large avec ce que nous avons toujours connu.  Si on parle de préhistoire du jeu vidéo…

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